Videogiochi

Tokyo nel 2016, per dettagli

Pubblicatoil Set 28, 2016

Per la diciottesima volta, a partire dal 2004, mi sono recato in Giappone. L’occasione questa volta è stata il Tokyo Game Show 2016, del quale parlerò in un post specifico: in questo mi premeva raccogliere alcune delle foto più significative che ho scattato durante i giorni di permanenza. In realtà basta cliccare sulla categoria apposita … Continua a leggere →

Inside #ScreenShotMania

Pubblicatoil Ago 23, 2016

Di ritorno dalle vacanze ho giocato (e finito) Inside, avventura d’atmosfera sviluppata da Playdead, gli stessi dell’ottimo Limbo. E al pari del precedente titolo, mi ha colpito per la qualità del comparto artistico e la capacità di trasmettere un messaggio criptico aperto ad interpretazioni, ma non di meno affascinante e coinvolgente. Prima della solita carrellata … Continua a leggere →

ABZÛ #ScreenshotMania

Pubblicatoil Ago 8, 2016

Esperienze come quella di ABZÛ fanno solo che bene agli amanti dei videogiochi, soprattutto quando si vuole staccare dai classici canoni e generi videoludici. Il titolo di Giant Squid, che vede tra le proprie fila Matt Nava e Austin Wintory, art director e compositore del bellissimo Journey, presenta sensazioni molto simili all’ultimo titolo di Thatgamecompany, … Continua a leggere →

Multiplayer.it esplode su Facebook

Pubblicatoil Lug 17, 2016

Che Facebook stia diventando sempre più Social di contenuti nativi e sempre meno di distribuzione non lo diciamo solo noi, e anche per questo abbiamo deciso di potenziare poco a poco la produzione video su questo canale, con una rubrica al giorno e due live settimanali che si affiancano a tutto il resto su Multiplayer.it. … Continua a leggere →

E3 2016, foto e statistiche

Pubblicatoil Giu 20, 2016

L’E3 2016 è terminato da qualche giorno…il mio quindicesimo, con il primo datato 2001: è passata un’eternità, ma avendo cominciato all’età di venti anni, sono riuscito a mitigare un po’ di freschezza in meno con l’esperienza e la solita dedizione e passione. Doveva essere un’edizione piuttosto scarica, ma sia le conferenze Microsoft che Sony sono … Continua a leggere →

Lo zaino per l’E3 di Los Angeles

Pubblicatoil Giu 8, 2016

Per una fiera come l’E3 di Los Angeles è importante equipaggiarsi di tutto punto per affrontare il volo intercontinentale e il lavoro sul posto, a partire dallo zaino che viene trasportato a mano e che in queste occasioni, per quanto mi riguarda, è sul punto di esplodere. Al di là di questo, dopo tanti anni … Continua a leggere →

Quantum Break #ScreenShotMania

Pubblicatoil Giu 6, 2016

Lo scorso fine settimana ho avuto finalmente modo di acquistare, giocare e finire Quantum Break, visionando inoltre le scelte alternative e i filmati dedicati. Ebbene, mi è piaciuto! Ho trovato affascinante e coerente l’utilizzo da parte di Remedy del viaggio nel tempo, col passato impossibile da modificare qualunque azione si provi a compiere, e la … Continua a leggere →

O’ Youtubber Napoletano

Pubblicatoil Giu 5, 2016

In queste settimane tra lo studio per il corso di Sommelier (post a breve!) e preparazioni varie ho avuto poco tempo per produrre contenuti su Multiplayer.it e sul mio blog. Un paio di video, però, sono stati particolarmente divertenti da realizzare, vale a dire la Sala Giochi di Youtubers Life e la videorecensione in napoletano … Continua a leggere →

Uncharted 4 #ScreenshotMania

Pubblicatoil Mag 13, 2016

Dopo aver parlato del Press Tour legato ad Uncharted 4: Fine di un ladro, di come ho scritto la recensione del titolo, e di come è cambiato Nathan Drake nel corso dei quattro capitoli, è giunta l’ora della classica carrellata di screenshot – questa volta enorme! – che ho scattato mentre giocavo l’ultima creatura di … Continua a leggere →

L’evoluzione di Nathan Drake

Pubblicatoil Mag 6, 2016

Uncharted 4 è in dirittura d’arrivo, cosa oramai nota ai più, e nell’attesa di pubblicare la mia consueta carrellata di screenshot scattati durante la recensione, ho deciso di immortalare qualche momento in-game (in formato PNG, meno compresso) per mettere a confronto i miglioramenti tecnici avvenuti all’interno dei quattro titoli di Uncharted; semplicemente analizzando il volto … Continua a leggere →