I lettori crescono ancora

Pubblicatoil Gen 25, 2017

Ho parlato già diverse volte di come il rapporto con i lettori sia una delle cose più belle del mio lavoro e spinta importante per migliorare, proseguire. A tal proposito in questi sedici anni ho avuto la fortuna di assistere e condividere momenti semplicemente indimenticabili, come il bagno di folla durante le fiere, condito da … Continua a leggere →

Il meglio de ilTanzen.it nel 2016

Pubblicatoil Dic 30, 2016

Ho cominciato a curare il mio spazio personale ai tempi di Myspace, 2004 circa, per poi adottare l’hosting WordPress a partire dal 2007, anno del mio primo post da queste parti. Da allora ho scritto oltre 1400 post, un numero enorme che ha accompagnato giocoforza diverse evoluzioni nello stile di scrittura e negli argomenti trattati: … Continua a leggere →

I miei Videogiochi del 2016 (Best of)

Pubblicatoil Dic 29, 2016

Il 2016 è stato dal mio punto di vista un’ottima annata videoludica, soprattutto per i giocatori multipiattaforma che hanno potuto beneficiare delle eccellenze proposte da ciascun dispositivo. Sono indubbiamente mancati quei titoli in grado di rivoltare come un calzino i dettami videoludici – questa cosa purtroppo accade sempre più di rado – ma come sempre … Continua a leggere →

Pizza a Napoli con Tanzen, 3a edizione!

Pubblicatoil Dic 28, 2016

Da tre anni ho deciso di creare un piccolo appuntamento in concomitanza del mio ritorno a Napoli per le feste di Natale, quello di una pizza assieme ai lettori personali su Multiplayer.it, del blog e del le piccole apparizioni (per adesso!) altrove. In questa “edizione” siamo stati presso Sorbillo Lievito Madre al mare, per poi … Continua a leggere →

Windows 10: scorciatoie (shortcut) di tastiera

Pubblicatoil Dic 18, 2016

Windows 10 è disponibile per tutti in maniera gratuita come upgrade da Windows 7 e 8.1: di primo impatto sembra apportare diversi miglioramenti in termini di interfaccia grafica e coerenza di utilizzo; naturale quindi pensare di utilizzarlo al meglio e ottenere il massimo in termini di produttività, senza fermarsi alla superfice. Sono un grandissimo sostenitore … Continua a leggere →

macOS: scorciatoie (shortcut) di tastiera

Pubblicatoil Dic 18, 2016

macOS ha sempre avuto tra i suoi punti di forza, sin dalla prime versioni e dalla nomenclatura OS X, un’interfaccia coerente e unificata tra quasi tutte le applicazioni, che hanno permesso al Sistema Operativo creato da Apple di essere facilmente utilizzabile da subito. A partire dallo stesso nome per le funzionalità e scorciatoie di tastiera … Continua a leggere →

Lo Studio Ghibli, questo sconosciuto

Pubblicatoil Dic 11, 2016

Questo post nasce dallo stupore di aver appreso, parlando in alcuni interventi in radio e anche con parecchi amici, che Studio Ghibli – pronunciato gibli – è uno studio d’animazione non così conosciuto come pensavo. Eppure La città incantata ha vinto un Oscar come miglior film di animazione, tutti le altre produzioni hanno un impatto … Continua a leggere →

8 videogiochi che mi hanno cresciuto

Pubblicatoil Dic 8, 2016

Sono 31 anni che videogioco, da quando i miei genitori hanno portato a casa un Commodore 64…un’eternità, se vogliamo, durante la quale ho provato migliaia di titoli per console e PC. Otto in particolare hanno segnato la mia infanzia e adolescenza, sia dal punto di vista dell’affezione che delle prime esperienze lavorative: li abbiamo racchiusi … Continua a leggere →

Papere da Superdiretta

Pubblicatoil Dic 7, 2016

Tra le centinaia di dirette che ho condotto in prima persona, quella di Europa Universalis IV, che abbiamo fatto giovedì il 18 luglio 2013, rientra nella categoria delle papere, quelle senza senso che ogni tanto riescono "male" dal punto di vista televisivo per un motivo piuttosto che un altro. Il gioco è di una complessità … Continua a leggere →

Come ho scritto la recensione di The Last Guardian

Pubblicatoil Dic 5, 2016

Sembra incredibile ma ce l’abbiamo fatta, The Last Guardian è in dirittura d’arrivo e finalmente ne ho potuto scrivere la recensione per Multiplayer.it. Sono passati sette anni dall’annuncio originale e ancora di più dall’inizio dello sviluppo su PlayStation 3, che gioco forza ha portato in “dono” qualche strascico soprattutto dal punto di vista tecnico. Rimane … Continua a leggere →