Con largo anticipo rispetto al solito, e dopo tanto tempo a disposizione per lavorare la recensione (10 giorni!) oggi è arrivata la recensione di Horizon Zero Dawn, la nuova esclusiva PlayStation 4 dai creatori di Killzone. Voto 8.8: ho definito il titolo un diamante grezzo, pieno di imperfezioni ma con tante qualità già espresse, di … Continua a leggere →
Ratchet & Clank #ScreenshotMania
Ho finalmente giocato il remake/reboot di Insomniac per PlayStation 4, complice un articolo che devo scrivere su come gira su PlayStation 4 Pro e televisori 4K/HDR: il titolo mi è piaciuto non poco anche se gli manca come al solito un po’ di grinta e qualche boss memorabile; graficamente, però, è un gioiellino esaltato dalla … Continua a leggere →
Forza Horizon 3 #ScreenShotMania
Due anni fa ho definito Forza Horizon 2 il primo titolo veramente next-gen, puro piacere di guida sotto forma di videogioco, con un comparto grafico perfetto per essere immortalato e una struttura piacevole in grado di tenere attaccati al pad per parecchie ore. Da qualche settimana è arrivato il terzo capitolo, e dopo averlo spulciato … Continua a leggere →
Inside #ScreenShotMania
Di ritorno dalle vacanze ho giocato (e finito) Inside, avventura d’atmosfera sviluppata da Playdead, gli stessi dell’ottimo Limbo. E al pari del precedente titolo, mi ha colpito per la qualità del comparto artistico e la capacità di trasmettere un messaggio criptico aperto ad interpretazioni, ma non di meno affascinante e coinvolgente. Prima della solita carrellata … Continua a leggere →
ABZÛ #ScreenshotMania
Esperienze come quella di ABZÛ fanno solo che bene agli amanti dei videogiochi, soprattutto quando si vuole staccare dai classici canoni e generi videoludici. Il titolo di Giant Squid, che vede tra le proprie fila Matt Nava e Austin Wintory, art director e compositore del bellissimo Journey, presenta sensazioni molto simili all’ultimo titolo di Thatgamecompany, … Continua a leggere →
Quantum Break #ScreenShotMania
Lo scorso fine settimana ho avuto finalmente modo di acquistare, giocare e finire Quantum Break, visionando inoltre le scelte alternative e i filmati dedicati. Ebbene, mi è piaciuto! Ho trovato affascinante e coerente l’utilizzo da parte di Remedy del viaggio nel tempo, col passato impossibile da modificare qualunque azione si provi a compiere, e la … Continua a leggere →
Uncharted 4 #ScreenshotMania
Dopo aver parlato del Press Tour legato ad Uncharted 4: Fine di un ladro, di come ho scritto la recensione del titolo, e di come è cambiato Nathan Drake nel corso dei quattro capitoli, è giunta l’ora della classica carrellata di screenshot – questa volta enorme! – che ho scattato mentre giocavo l’ultima creatura di … Continua a leggere →
Dark Souls III PC #ScrenshotMania
Dopo il primo antipasto in fase di anteprima, di seguito alcuni degli screenshot più belli che ho scattato dalla versione PC di Dark Souls III, attenti agli spoiler!
Dark Souls III #ScreenshotMania
Da qualche giorno sono in possesso della copia definitiva di Dark Souls III in versione PC: ad inizio aprile arriverà la recensione completa, nel frattempo ho pubblicato su Multiplayer.it le impressioni dopo le prime ore di gioco. E come sempre, ho raccolto qui sul blog alcuni degli screenshot più belli che ho scattato!
Assassin’s Creed Chronicles: India #ScreenshotMania
Nella giornata di oggi abbiamo pubblicato su Multiplayer.it la recensione di Assassin’s Creed Chronicles: India, secondo episodio della trilogia spin-off dedicata ad Assassin’s Creed. Mi è piaciuto di più del precedente, a partire dallo stile grafico adottato fino al design dei livelli, più vario ed arioso nelle sezioni platform. Come sempre ho scattato diverse immagini … Continua a leggere →