banner Napoletano di nascita, di spirito e per l'amore verso le passioni, in barba ai luoghi comuni. Felice di aver raggiunto un equilibrio e una tranquillità che nessuna cosa al mondo può intaccare...Cosa troverete qui dentro? Tutto quello che mi viene in mente, anche se di qualità medio-bassa, ovviamente :D Nella pagina Qualcosa su di me troverete un profilo molto più dettagliato, condito da un po' di scemenze.
Feb
25

Le mie mani su God of War III

Scritto da TanZeN nel 2010 @ 18:48 | Categorie: Articoli, Indice, Videogiochi

A me gli action (e derivati) piacciono una cifra, poco da fare. In questa generazione di console li ho giocati praticamente tutti, perfino quel Ninja Blade che però, avendolo affrontato poco dopo Ninja Gaiden 2, mi è sembrato il suo pezzotto (tarocco) in tutto e per tutto, non ultima l’ambientazione.

Questo 2010 è cominciato col botto, mi sono sparato in sequenza God of War Collection, Darksiders, Bayonetta e Dante’s Inferno senza accusare alcun colpo e anzi aspettando con impazienza la chiusura del cerchio e di una trilogia cominciata su PlayStation 2 e che sta per arrivare su PlayStation 3 con aspettative ancora più alte; alla fine l’ex dio della guerra ha una concorrenza mica da ridere e la gente si aspetta che SPAKKI (rigorosamente con le k) anche graficamente, oltre ad essere un gran titolo.

Il bello/brutto del nostro lavoro è quello di provare i videogiochi spesso e volentieri di gran lunga prima della loro uscita nei negozi; il bello è facilmente intuibile, il brutto è rappresentato dal fatto che spesso e volentieri bisogna mangiarseli letteralmente in poco tempo, non si possono esternare considerazioni su quanto provato e magari ci si sente un po’ fuori contesto quando amici e conoscenti sono tutti li a giocarlo e a scambiarsi opinioni, mentre per te sono già ampiamente archiviati.

Torniamo a God of War 3, solo vedere quel faccione di Kratos ancora più incazzato e dettagliato nel menu principale ti porta a pregustare qual è stato l’andazzo che i programmatori hanno scelto e ottenuto nello sviluppo del gioco.
L’unica cosa che ho fatto prima di fiondarmi sul tasto Nuova Partita è stata quella di pasticciare nel menu audio tra doppiaggio e sottotitoli, anche perché quello Americano con il labiale perfettamente in sincrono non riesce ad essere eguagliato da nessun altro in questi casi. Durante il gioco ho alternato comunque spesso tra questo e quello Italiano, rassicurando tutti che nella versione Europea ci sono presenti ben 9 lingue.

Avevo anche ben scolpito nella memoria il finale del secondo capitolo, dove Kratos sta risalendo l’Olimpo insieme ai Titani e pronto a fare il sedere a Zeus.
God of War III comincia esattamente dove finisce il secondo, ma proprio al millimetro, e quello che succede ha dell’incredibile. Dopo la prima ora (e mezza) i miei occhi hanno fatto fatica a realizzare quello che hanno visto e che è accaduto su schermo, senza alcun caricamento come da sempre Sony Santa Monica ci ha abituato, nonostante sia il loro primo esperimento su PlayStation 3.
Come i primi due episodi il gioco ti spara in faccia subito una pletora di cose, dal punto di vista grafico, sonoro e di gameplay e punta tutto sulla spettacolarità, la cattiveria del personaggio principale (mamma mia quanto è incazzato a questo giro…) ma anche su un gameplay più dinamico e fluido.

In realtà, da quando ho cominciato a scrivere queste due righe ho già portato a termine una prima volta il titolo e potuto assistere alla non scontata chiusura di questa trilogia, e quindi vorrei esternare qualche altra considerazione aggiuntiva…driiiin! “Pronto? Sony? Mi fate un mazzo così se continuo?”

Peccato, appuntamento per l’8 Marzo dunque, tra una mimosa e l’altra parleremo anche di come abbiamo staccato la testa agli dei dell’Olimpo.

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Feb
18

Podcast Multiplayer.it (Puntata 76 – L’usato, questo sconosciuto)

Scritto da TanZeN nel 2010 @ 20:53 | Categorie: Indice, Videogiochi

Si parla di mercato dell’usato, console war con gli ultimi attacchi PS3 vs 360, Nintendo e le ultime indiscrezioni sul DS 2, Yamauchi spara a zero contro gli altri titoli di guida, le idiozie della settimana.

Ecco Il Podcast:

La scaletta completa:

Il mercato dell’usato: analisi e riflessioni per un fare il punto di una situazione poco chiara e limpida. 1:17

Spazio alla console war. Ogni tanto ci vuole approfittando delle ultime dichiarazioni di Sony che spara ad alzo zero contro Microsoft. 25:40

E in tutto questo come rientra Nintendo? Voci di corridoio tra un DS 2 in dirittura d’annuncio e un Wii alla ricerca di un nuovo taglio di prezzo. 39:55

Invece di dedicarsi allo sviluppo anche Yamauchi si diletta nel denigrare gli altri. “Gli altri giochi di guida mi annoiano”, dichiara il creatore di Gran Turismo 5. 56:26

Le idiozie della settimana 70:11
Alan Wake va giocato sul divano! E’ per questo che Remedy cancella la versione PC.
Dalla Korea arriva l’idea geniale per giocare all’iPhone nel freddo e nel gelo: una salsiccia snack! Fonte
La tastiera definitiva per i bambini è piena di LOL, THX, ASAP, BRB e tutti gli orrori immaginabili. Fonte
In Australia i giocatori sono peggio delle gang di motociclisti. E giù di censura!

Gli articoli della prossima settimana 82:52

A cosa stiamo giocando? 88:44

La posta dei lettori 104:51

Per chi invece possiede iTunes, è possibile iscriversi direttamente al podcast (e scaricare le nuove puntate automaticamente ad ogni rilascio) visitando questo indirizzo oppure navigando direttamente all’interno del programma sotto la voce podcast —> giochi ed hobby.

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Feb
12

Podcast Multiplayer.it (Puntata 75 – RIP Xbox (1) Live)

Scritto da TanZeN nel 2010 @ 12:34 | Categorie: Indice, Videogiochi

Si parla di Xbox Live per la prima console Microsoft, Final Fantasy XIII e i problemi di sviluppo, Project Ten Dollar, la creatura di Riccitiello, un pirata messo all’angolo da Nintendo, le idiozie della settimana.

Ecco Il Podcast:

La scaletta completa:

Microsoft si prepara a chiudere il servizio Xbox (1) Live e in piena operazione nostalgia anche noi, come Bungie, facciamo le condoglianze. 1:25

Mai più un altro Final Fantasy come il 13. E per fortuna, aggiungiamo noi! 16:32

Project Ten Dollar: il perfetto progetto mafioso di Riccitiello per aggirare il fenomeno dell’usato. Ma potrà funzionare veramente? 30:41

Colpirne uno per educarne 100. L’amico di Fucito che ha messo in rete New Super Mario Bros Wii dovrà pagare 1 milione e mezzo di dollari a Nintendo; è questo il modo giusto per combattere la pirateria? 49:54

Le idiozie della settimana 60:40
Uno studio particolarmente intelligente dimostra che 20 minuti di videogiochi violenti ti fanno diventare meno gentili di 20 minuti di videogiochi sportivi. Della serie quando chiunque può dire qualsiasi cosa.
Estratti di vita redazionale: le migliori comunicazioni dagli utilizzatori del nostro shopping online.

Gli articoli della prossima settimana 73:21

A cosa stiamo giocando? 77:04

La posta dei lettori 95:23

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Feb
4

Podcast Multiplayer.it (Puntata 74 – Halo e Natal: matrimonio impossibile?)

Scritto da TanZeN nel 2010 @ 21:09 | Categorie: Indice, Videogiochi

Si parla di Halo Reach e Natal, PlayStation Network a pagamento, primi tentativi di hacking riusciti su PlayStation 3, Shenmue 3, idiozie della settimana.

Ecco Il Podcast:

La scaletta completa:

Halo Reach NON sarà un titolo per Natal. E basta! Che poi quelli di Bungie si incazzano se ne parliamo troppo. 2:25

Tornano insistenti le voci di un PlayStation Network a pagamento e Sony sembra praticamente confermarle. Valutazioni e considerazioni. 18:37

Un amico stretto di Fucito riesce a crackare la PlayStation 3. Ci dobbiamo preparare al decollo delle vendite dell’hardware e al declino del software? 37:17

Sega vorrebbe tanto sviluppare Shenmue 3 e cerca finanziamenti in cambio di esclusività. Ma nel 2010 c’è ancora spazio per titoli monopiattaforma? 49:36

Le idiozie della settimana. 59:45
Ma è BioShock 2 o Bomberman 2?!?!?! Fonte
Si vergognava perfino di fare sesso col marito. Quindi si compra il Wii Fit e perde 50 kg. E ora è una gran figa!

Gli articoli della prossima settimana 67:54

A cosa stiamo giocando? 73:23

La posta dei lettori 88:50

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Jan
21

Podcast Multiplayer.it (Puntata 72 – Gli italiani: un popolo oldgen)

Scritto da TanZeN nel 2010 @ 22:01 | Categorie: Indice, Videogiochi

Si parla di classifiche di vendita annuali, l’ennesimo ritardo di Gran Turismo 5, la pirateria su iPhone, idiozie della settimana.

Ecco Il Podcast:

La scaletta completa:

E’ passato un altro anno e Pro Evolution Soccer continua a vincere… su PlayStation 2!!! Commenti e sconvolgimenti a partire dalla classifica annuale videoludica di Nielsen. 2:23

Demenza Gran Turismo 5: a sorpresa il gioco slitta sul mercato giapponese e non esce più a marzo. Yamauchi confessa: è pronto soltanto al 90%. 39:42

Un altro piccolo excursus nella pirateria: il caso iPhone e qualche atroce novità sul caso R4. 65:13

Le idiozie della settimana. 83:26
Da World of Warcraft allo shampoo: In Russia un legame anomalo. Fonte
Il maestro del porno Ron Jeremy all’attacco dei videogiochi: per i minorenni sono peggio dei film porno!
Il presidente venezuelano all’attacco di PlayStation: è veleno per i nostri ragazzi!

Gli articoli della prossima settimana 95:12

A cosa stiamo giocando? 101:15

La posta dei lettori 117:58

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Jan
11

Podcast Multiplayer.it (Puntata 71 – Il pirata pò pò)

Scritto da TanZeN nel 2010 @ 18:22 | Categorie: Indice, Videogiochi

Questa volta mi sono occupato in maniera eccezionale anche della conduzione (con un microfono di merda :D), si parla di giochi piratati, Sega e Capcom contro il Wii, Electronic Arts e il prezzo dei videogiochi, Natal e Game Room al CES, idiozie della settimana.

Ecco Il Podcast:

La scaletta completa:

La classifica più assurda dell’anno: i giochi più piratati. Valutazioni e commenti su una pratica che ha tra i nostri uno dei massimi esperti: Tanzen. 2:25

Doppia mazzata per il Wii: Sega e Capcom voltano le spalle alla console di casa Nintendo, rea confessa di non riuscire a stimolare la vendita di giochi hardcore. 19:24

Può sembrare una presa per i fondelli ma Electronic Arts ci crede veramente: il prezzo dei videogiochi è destinato a calare… stupore! 34:55

Il CES di Las Vegas è foriero di novità in casa Microsoft. Jodice gioisce davanti a Natal e alla Game Room. 49:36

Le idiozie della settimana. 63:06
In un carcere per killer e stupratori finiscono 22 Wii per allietare le giornate dei criminali. Ma saranno giocatori casual o hardcore?
Non ha i soldi per le sigarette, ruba il Wii alla madre e lo vende ad appena 56 dollari. No, non è Moioli ma un genio del male (e dell’economia).

Gli articoli della prossima settimana 69:12

A cosa stiamo giocando? 74:24

La posta dei lettori 81:27

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Dec
29

Tanzen Videogame Awards 2009

Scritto da TanZeN nel 2009 @ 23:53 | Categorie: Videogiochi

Dopo l’enorme successo dello scorso anno (:D) è giunto anche per questo il momento di stilare la mia classifica personale sui videogiochi che ho provato nel corso del 2009, non qualitativa ma basata sulle mie impressioni personali. Pur avendo giocato molto, manca ovviamente qualche titolo all’appello, che si trova in lista per essere giocato al prossimo periodo di pausa dalle uscite videoludiche, che non è l’inizio del prossimo anno visto che si riparte subito, e non ci sono titoli quali Bayonetta e Darksiders, che ho già giocato e finito ma che escono ufficialmente nel 2010.

I premi per i vincitori verranno consegnati direttamente da Monster Tanz, leader buono e giusto:

Ecco la lista, con tra parentesi dove li ho giocati e senza possibilità alcuna di criticarla:

TOP 20 Overall

1) Uncharted 2 (PS3)
2) Dragon Age (PS3)
3) Assassin’s Creed II (PS3)
4) Forza Motorsport 3 (360)
5) Infamous (PS3)
6) Shadow Complex (XBLA / 360)
7) Flower (PSN / PS3)
8) Shatter (PSN / PS3)
9) New Super Mario Bros. (Wii)
10) Borderlands (360)
11) DJ Hero (PS3)
12) Batman: Arkham Asylum (360)
13) Killzone 2 (PS3)
14) Halo 3 ODST (360)
15) FIFA 10 (360)
16) Street Fighter IV (360)
17) GTA: Chinatown Wars (NDS)
18) DISSIDIA: Final Fantasy (PSP)
19) The Beatles: Rockband (360)
20) Call of Juarez: Bound in Blood (360)

TOP 5 Horror
il titolo la dice tutta:

1) Section 8
2) Ghostbuster: Il Videogioco
3) Red Faction Guerrilla
4) Gran Turismo PSP
5) PlayStation Home (ci sta sempre bene :D)

TOP 5 Soundtrack:
miglior colonna sonora, originale e non:

1) DJ Hero
2) The Beatles: Rock Band
3) Shatter
4) Flower
5) Uncharted 2

TOP 5 2010:
i titoli che aspetto di più del 2010 tra quelli già annunciati:

1) Mass Effect 2 (360)
2) God of War 3 (PS3)
3) Alan Wake (360)
4) Mafia 2 (Multi))
5) Yakuza 3 (PS3)

TOP Miglior sequenza su un treno in corsa, che sembri sempre in movimento senza ripetizioni:

1) Uncharted 2

E così sia.

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Dec
23

Podcast Multiplayer.it (Puntata 70 – Ma quando arriva sto Gran Turismo?)

Scritto da TanZeN nel 2009 @ 20:14 | Categorie: Indice, Videogiochi

Si parla di Gran Turismo 5, BioWare e il declino dei jRPG, Heavy Rain oltre il medium videoludico, idiozie della settimana.

Ecco Il Podcast:

La scaletta completa:

Gran Turismo 5 in Europa soltanto per l’estate. Ennesimo embolo nelle teste di Polyphony o ragioni oscure di marketing? E intanto Greenberg di Microsoft si diletta con un po’ di console war. 2:13

BioWare analizza lucidamente l’inesorabile declino dei jRPG. E, in tutta risposta, Final Fantasy XIII vende un milione e mezzo di copie in appena 4 giorni. 21:58

Cage di QuanticDream conferma che Heavy Rain non è più un videogioco. Ma allora perchè cazzo non ha fatto un film? 48:19

Le idiozie della settimana. 67:14
Una madre chiama la polizia nel cuore della notte perchè suo figlio non vuole smettere di giocare a GTA. Ma una bella nuvola di sganassoni no?!
E’ ufficiale: ecco il peggiore gioco mai uscito su Wii!
Fonte

Gli articoli della prossima settimana 76:51

A cosa stiamo giocando? 82:36

La posta dei lettori 96:30

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Dec
22

Le cose importanti del proprio lavoro (parte seconda)

Scritto da TanZeN nel 2009 @ 23:58 | Categorie: Indice, Videogiochi

Forse e a ragione un po’ meno toccante della prima parte, ma è sempre bello scambiare quattro chiacchiere con persone che non solo vedono nel nostro lavoro una fonte di informazioni, ma anche una maniera per scambiare quattro chiacchiere tra appassionati, o addirittura seguirci con sincera ammirazione o per farsi due risate grazie alle rubriche più leggere dedicate ai videogiochi.
Come Erioni che ci segue dall’Albania, o come Elena che si è risollevata il morale dopo la diretta che ha visto tutta la redazione protagonista negli auguri di Natale.

Proprio ieri poi mi ha fatto un enorme piacere ricevere una mail, via canale YouTube, da parte di un mio conterraneo, che ha scritto belle parole parlando del mio lavoro, della mia situazione attuale e di come sia riuscito infine a contattarmi, dopo avermi sentito in radio.

A tal proposito volevo pubblicare (ma siamo già a due scambi di mail) anche su queste pagine quello che mi ha scritto, ecco quindi la versione integrale di ViperGHC:

Ciao Tanzen!
Non ci conosciamo se per caso te lo stai domandando, o almeno, tu, non conosci me…

Ho deciso alla fine di scriverti, dopo un pari e dispari sul farlo o meno.
Questo perché volevo dirti qualcosa su di me, e di conseguenza, pensavo che a te non sarebbe interessato affatto… detta così, mi sembra un poco stupida come cosa, quindi passo ai fatti.

Tu credi che il destino esista?
Innanzitutto, anche io sono di Napoli come te e quasi un tuo coetaneo.
Come te, condivido la passione per i videogiochi, che tu hai trasformato in un lavoro, mentre per me, resta una passione che ho dovuto mettere in disparte.
Alcuni anni fa, intorno al 1998, portato dalla mia voglia di raccontare (e se possibile, creare) storie, specie se videoludiche, insieme ad amici cominciammo a scrivere in rete piccole recensioni e a sviluppare piccoli progettini (cosa che poi ho potuto constatare, è un must in questo campo, visto che lo hanno fatto tutti!). Ho sempre provato a salire di un livello, ma senza conclusioni.
Insomma, quello che avrei sempre voluto fare: è quello che hai fatto tu!!
Se ti dico che ti invidio, te la prendi? Credimi, con tutta l’onestà ti dico questo, ma senza alcuna cattiveria; l’invidia che intendo non include malanimi, ma solo il fatto di constatare un evento, che mi sarebbe piaciuto vivere di persona. Ma non è finito quì, difatti: Tu sei colui che faceva interventi per radio, dando i propri pareri su videogames e vari alla radio? Quando ascoltavo KissKiss, mi ero ripromesso di contattare la radio per sapere come contattarti in merito a non ricordo quale argomento sul quale tu eri intervenuto, ma questo accadeva un poco di anni addietro (ma se non erro, già all’ora avevi fatto da inviato all’estero).
Dulcis in fundo: recentemente, mi capita di aver avuto piccole discussioni in merito ad autori giapponesi su argomentazioni che vanno dai manga, fino a finire “sulla” Banana Yoshimoto…

Cosa mi capita? di trovare la parola Tanzen (che però non ha il significato che gli hai dato tu!!), e guarda un poco dove sono finito: sul tuo sito!

In conclusione: ho sentito di doverti scrivere!! La tua storia, racchiude in qualche modo qualcosa di mio (non so come spiegarlo). Ho letto la tua biografia. E ora voglio farti soprattutto un grande in bocca al lupo per tutto e soprattutto per lo stato d’animo che hai raggiunto e che di questo periodo sarebbe necessario a tanti. Achemasite omedetoo (spero di aver detto giusto!!!).

:)

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Dec
21

Bayonetta, la mia streghetta preferita

Scritto da TanZeN nel 2009 @ 19:10 | Categorie: Indice, Videogiochi

bayonet1

Natale, Capodanno e relative feste si stanno avvicinando, ma questa volta capitiamo male, perché in realtà la stagione videoludica ripartirà subito fin dai primi di Gennaio, e anzi ho già sottotorchio due dei quattro titoli action che caratterizzeranno la prima metà del 2010, vale a dire Darksiders (magari ne parlerò più avanti, visto che l’embargo è avanti nel tempo) e Bayonetta, che ho giocato in maniera intensiva questo weekend (complice anche una settimana fatta di uscite ogni sera con i colleghi sparsi in tutti Italia e venuti a Terni per la riunione di fine anno) per prepararne diretta, recensione e testo per la videorecensione.

Volevo proprio soffermarmi su Bayonetta, riguardo il quale in realtà mi aspettavo grandi cose visto il team di sviluppo, i Platinum Games, che hanno tra le loro fila molti sviluppatori e producer che hanno messo le mani su roba tipo Resident Evil, Devil May Cry ma anche Viewtiful Joe e il mai troppo sottovalutato God Hand.
Leggevo nei mesi passati critiche rivolte al fatto che ci fosse una protagonista femminile, alla vena troppo trash, ma alla fine mi sono ritrovato tra le mani un gioiello incredibile, che prende e annichilisce il Devil May Cry dei giorni nostri e che lo fa con tanto stile, humour e un gameplay molto più profondo di quanto non sembri, tant’è che ho voglia nuovamente di portarlo a termine dopo la prima tornata.

Must buy assoluto, a parte che la versione per PlayStation 3 è stata convertita come delle capre da parte di Sega, a partire da qualche caricamento in più e texture più blurrate, fino ad arrivare ad un frame rate dimezzato seppur piuttosto solido. Sapendo già a priori di questa cosa ho giocato prima per qualche ora la versione PS3 e comunque il titolo mi è risultato godibilissimo e ugualmente bello, dopo ho messo la versione 360 (che ha riconosciuto i salvataggi della versione precedente, fiuuu), giocata, rimesso quella PS3, ce mi è sembrata un blob al rallentatore, fatto quasi di proposito per apprezzare le meccaniche di gioco…in miniera! :D

Niente da dire per il resto, a parte le gambe più lunghe di un mandingo in erezione, Bayonetta è fatta proprio bene, anche se quei lecca lecca avrebbero dovuto farglieli usare con un po’ più di malizia…

Vabbeh, la smetto, domani alle 15 Recensione e Videorecensione, mentre a questa pagina c’è la Superdiretta fatta oggi.

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